2021-02-03 (Wed) 16:46 ✎
さて、引っ張りに引っ張り続けたTEK洞窟!
早速、進軍していこうと思います!!
当然ながら、まずはベータから。

さて、供物の準備は・・・おっけー!
ってことで。
かいもぉ~~~~んっ!!!!
TEK洞窟、早速最初の(最大の?)難関が待ち受けます。
それは・・・入り口でのエラー落ち。
TEK洞窟の入り口は、本当-にっ!
エラー落ち率が高いです。
今回は2回行きましたが、その確率驚異の50%!
筆者はPS5でしたが、2回行って1度落ちてるので
もうね、次世代機とか関係ない。ARKには勝てない。
しかし!以前にガンマ洞窟は攻略しているチームぺんぺん。
既に、エラー落ち対策は講じているのだよ。
TEK洞窟の開門時間は5分で、仮に落ちたとしても
身体が中に入ってればひとまず問題ありません。
なので、落ちてない人が引きずってでも洞窟内にぶち込めはOK!
問題はペットで、我々はトライブでは無く同盟で参加してる人が大半なんで
ペットは本人にしか動かせない。
前回は、それで落ちた人のペットが入り口を塞いでしまい
時間までに入りきらない!ということが起きてしまいました。
この対策ですが・・・TEK洞窟、入り口付近だとポッド使えます。
本当は、洞窟内ポッドの使用は禁止で、少し奥に入ると出せなくなるけど、
入り口付近で使えることは、前回確認しました。
なので、全員ポッドにペットを入れて洞窟に入る。
落ちた人はとりあえず引きずり、全員入ったところで
ボールからペットを出す!という戦法でいきました。
ちょっとズル?ではあるんだけど、入り口通れないペットは出してないし
あくまでエラー落ち対策だから・・・セーフ、だよねw?
※TEK洞窟のポッド仕様は、過去何度か修正が入ったりしてるんで
バージョンによって出来ない場合も?あるかもしれません。
さて、話が長くなったけど・・・無事内部に全員入ったので。
早速、ペットを出して進軍開始っ!!

道中は、こんな感じでユウティのバフを背中に浴びながら
ガシガシ進軍していきます。

ベータだと、野生のレベルはこんな感じ。
普通に強いですw
大型肉食までうじゃうじゃいるんだけど、特にしんどいのは
出血してくるアロ&カルノ。
反射ダメージがあるムカデ。
単純に強いレックス・・・そして、勘弁してくれギガノトサウルス。
ベータでは、ギガノトは1匹遭遇しました。
その他、フェロクスみたく背の低いペットに乗る人は
騎乗解除攻撃も食らってしんどそうでした。
肝心の我が鳥達・・・適度に戦ってはくれるものの
ちょっとじゃm・・・いやいや、命を賭して戦ってくれてます!
最深部まではもたなかったけど、反射ダメージのムカデ君や
出血野郎に積極的にけしかけたので、多少は消耗を軽減してくれた?と思います。
本当は、ギガノトにけしかけてマグマに誘導しようと思ったんだけど、
場所が悪かったのか?うまく行かず殉職しました。
まぁ、一度入ったらアルゲンは絶対帰って来れないので
天寿を全うしたでしょう。
と、いうことで・・・何匹かマグマに落下する事故がありつつも
転送エリアまでやってきました!
ガンマとベータ、道中は結構差があった感じですね。
これ、アルファになったらどうなるのか・・・

ちゃんと生き残ったヒツジ君、当然一緒に監視者へ挑もうね!
(筆者は先頭、ヒツジ君は最後尾だったので、道中の活躍は見れませんでした)
さて、転送されたらボスアリーナまで、移動。

ベータ戦だと、全体的に青い・・・?
監視者のオーラも青でした。

一同、決意を固めて・・・監視者ベータ戦、開始っ!!

正直、道中は結構しんどかったけど
ボス戦、ベータはそれほどしんどく無かったですね。
やっぱり、数の暴力・・・特に、サバイバーがたくさんいたので
終始、監視者はリンチ状態でしたw
それに加え、上空からポンショ乱射x1人、
ヒツジの上からポンショ乱射x1人、と
ポンショ要因が2人いたのも、結構効果的だったと思います。
監視者は、素早くアリーナ内を動き回るフェーズがあるから、
この時にペット騎乗だと攻撃当てるのがしんどいんですよね。
逆に、3種のボスに変形した時はペットが大活躍する感じ。
雑魚処理も、レックス達がいると早いと感じました。
ってことで、サクっと監視者を討伐して・・・

エンディングーっ!
前回は、討伐して感慨深いものがありましたが・・・
今回は、アルファ戦も控えてるので、さっさと終わらせて、本番行きますかっ!!

と、いうことで素早く再集結し、各々アルファに挑戦する準備を始めます。
正直、ボスよりも道中が心配・・・
筆者は、アルゲンを倍の10匹に増やして挑みますよー
ちなみに、アルファは本気で行くことになるので、
今回ヒツジはお留守番のようです。
さて、改めて入り口を開き!
アルファ洞窟、突入です!!
入り口の、エラー落ちのくだりは省略しますね。
さっさと布陣を整え、進軍していきます。


道中、結構たくさんスクショ撮ったんだけど・・・
全部同じような感じで、全然分かりませんねw
敵は全体的にかなりパワーアップ!
それでも、ガチガチにブリーディングしたレックスに至高装備、
ユウティバフをかければ、まぁまぁ余裕をもって戦えます。
まぁ、コレでダメならもう正攻法での攻略は無理、
バランス設定間違えちゃったね!という布陣なので
当然と言えば当然なんだけども。
さて、道中すすんでいくと問題児。

中盤と終盤、2匹いらっしゃいました。
相変わらず、筆者の鳥使い戦法は不発に終わったので
ショットガンでおびき寄せマグマダイブしてもらうことに。
湧いていた場所的にも、処理できたのは助かりましたー!
と、いうことで落下以外の犠牲は無く
無事に転送装置まで到着!
やっぱり、ベータに比べると消耗していた感がありますね。
ちなみに、鳥達は大体半分ぐらい進軍したところで
全員殉職しました・・・アルファは、ちょっとしんどかったかな。


これ、転送装置なんだけど・・・アルファだと赤いのか!
なんとも、おどろおどろしい雰囲気出てるなー



さすがに、体力の消耗が激しいので
豚ちゃんでインターバルをとります。
ここで、ペット達は全快!
いやぁ、豚ちゃん優秀だなぁー
回復も済んだところで、監視者に挑みますかーっ!

トラメン自慢のうさ耳ユウティも、やる気満々ですね。
ばぁ、ボス戦は筆者がユウティに乗るんだけどねw
(トラメンは、ポンショ係)
さて、ボスアリーナにやってくると・・・

おぉ、やっぱり赤い・・・!

監視者も真っ赤ですねぇ~
正直、ココまで来たら負ける気はしないので
早速監視者に挑戦!
・・・が、問題発生。
なんと、タイマーがリセットされません!!
洞窟に入った時点で残り時間表示がされるのですが、
コレはボスに挑む時にリセットされて
監視者との戦闘タイムリミットとしてリセットされる仕様のハズ。
が、なぜか今回はリセットされず、残り時間は10分を切っている。
・・・いやいや、無理くね?
全員に戦慄が走る。
みんな上級サバイバーなので、瞬時に全ロスは覚悟しつつも
焦り本気で監視者を倒しに行く。
行動に、明らかに焦りの色が見えます。
具体的には・・・ユウティもバフそこそこに噛みついてるし、
なんなら筆者はユウティから降りて銃で撃ってるw
とにかく、最速で倒さねばマズい、、、
そんな中、残酷に減っていくタイマー。
監視者の残り体力が2割ぐらい?になったところで残り1分を切る。
そして、変身する監視者。
時間稼ぎ遅延行為しやがって・・・怒
遂に、その時が来ます。
画面に表示される、残り時間「0:00」
そして・・・
再び、タイマーが動き出します。
「-0:01」「-0:02」
・・・・・!!??
出たよ、ワイルドカードさんの「いつもの」
どうやら、表示がバグってただけで、内部的には
タイマーリセットされたのでは?と予想します。

なんだか、監視者もおかしくなったのか?
今まで赤かった監視者が、なぜか青くなりましたw
結局、全員怒りの攻撃を仕掛け
無事、TEK洞窟アルファクリアっ!

色々と、とーーーーっても言いたいことはあるけど。
アイランド、ようやく完全制覇ですねっ!!!

今回、一緒に戦ってくれた皆さんです。
本当に、ありがとうございました!!!!
さて、コレでようやくアイランド攻略も一段落です。
攻略以外の要素では、正直うまみが少ないマップなので
今後、お遊び攻略でもしない限りは、あまり日記に登場しなくなるかもしれません。
しかし!
「アイランド、撤退か?」と言う話をトラメンとしましたが、
一応残すことになったので、何かの拍子にまた出てくるかも?しれません。
トライブのみで監視者行ってみても面白いかも・・・w?
いやー、それにしても監視者完全攻略は達成感がありますね!
次は、どのマップの攻略をしようかなー
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Last Modified : 2021-03-24